vendredi 16 novembre 2007

Giuseppe - s'apprête à faire ses premiers pas

Avançant tel la loutre tibétaine unijambiste gravissant une montagne enduite de paraffine je termine avec (beaucoup de) retard le modèle basse définition (low poly).

Il est près à subir le "torture test" pour voir si tout fonctionne bien en animation. Si cela s'avère concluant plusieurs petits détails viendront s'ajouter (poches, tirettes, fermetures métalliques pour les bottes, etc.).

La tête qd à elle va faire l'objet de soins tout particuliers. En effet après mures réflexions, seuls les yeux seront rendus en "morpher de texture" la bouche serra modélisée comme le reste du corps. (Bien entendu rien n’est encore fixé à 100% mais il s'avère que pour l'instant cette idée reste la meilleure solution)


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