samedi 17 novembre 2007

Comment ça j'ai la grosse tête?!


"Je n'ai pas la grosse tête, mais par contre je me suis pris un gros casque!" Giuseppe.

(à méditer :p)

vendredi 16 novembre 2007

Giuseppe - s'apprête à faire ses premiers pas

Avançant tel la loutre tibétaine unijambiste gravissant une montagne enduite de paraffine je termine avec (beaucoup de) retard le modèle basse définition (low poly).

Il est près à subir le "torture test" pour voir si tout fonctionne bien en animation. Si cela s'avère concluant plusieurs petits détails viendront s'ajouter (poches, tirettes, fermetures métalliques pour les bottes, etc.).

La tête qd à elle va faire l'objet de soins tout particuliers. En effet après mures réflexions, seuls les yeux seront rendus en "morpher de texture" la bouche serra modélisée comme le reste du corps. (Bien entendu rien n’est encore fixé à 100% mais il s'avère que pour l'instant cette idée reste la meilleure solution)


Stage - Studio Sika (suite)

Vous l'aurez compris, tout ce passe pour le mieux pour nous en ce mois de novembre ... polaire?

C'est donc avec bcp d'entrain le matin que nous entrons pour nous réchauffer avec la douce chaleur que dégages nos ordinateurs :D

Le travail est au rendez vous, mais l'ambiance reste bon enfant et "très" décontractée :)
Ce qui ne nous empêche pas d'apprendre bcp, loin de là! (Le stress, la pression étant inexistant... pour l'instant :p)


On nous l'a souvent répété... il faut penser Nouky lorsqu'on travail!!! Tous les moyens sont bon pour s'imprégner de l'esprit "Noukies"

Stage - Studio Sika

Dés leur arrivé à sika studio, Paco Lola et Nouky les accueillent :)


Aurélien et Gautier sont donc maintenant plongés dans l'ambiance ^^



Ils découvrent leur tout beau tout chaud tout nouveau lieu de travail ;)







Sans perdre une seule seconde ... ils s'en donnent à coeur joie!
Unwrap, modélisation seront leurs premiers adversaires, sortis victorieux de ces quelques mises en bouche, les voilà partis à l'assaut de l'animation. (mama mia!!!!)




Parfois les yeux fatigues derrières leurs beaux "dual screen" ...







Mais Nouky et ses amis sont là pour les épauler tout au long de leur stage! Et leur donnent de nombreux conseils pour faire leurs armes dans l'univers des "Noukies".

jeudi 1 novembre 2007

Giuseppe fais ses premières apparitions en 3D :p

Premiers coups d'oeil en quelques polygones :)

Les formes générales commencent à se dessiner, beaucoup d'heures de travaille en perspective pour affiner chaque partie du corps. Le personnage reste ici en « low poly » pour une future assignation plus rapide et plus efficace.