dimanche 30 mars 2008

Pas à pas le garage prend forme ;)

La modélisation du garage n’est pas en reste et progresse bien, bon nombres d’objets sont réalisés avec un minimum de polygones (dans le but de les utiliser pour le projet temps réel).
Cependant ils peuvent recevoir un modifier « smooth » pour l’utilisation dans le TFE.
Ce ne sera pas toujours nécessaire, le flou que donne la profondeur de champs sur plusieurs plans masquant beaucoup de petits détails.

Voici quelques rendus d’étapes :

mise en place des éléments;
(J'utilise parfois de simple "boxes" pour définir l'emplacement d'un futur élément du décors; Cela me permet d'avoir un première vue d'ensemble de la scène et de contrôler si tous les objets seront bien à leur place dans le cadrage prévu sur le story board.

unwrap, et début lighting et texturing






Fin texturing, et derniers réglages lighting


Aucun commentaire: